Skip to content

Партнерские сети. История зарождения онлайн-слотов и виртуальных казино

партнерские сети

Партнерские сети. Категория — игры, развлечения.

Партнерские сети 2019. Индустрия онлайн-игр во всем мире стала мега популярной. И дело не только в том, что наземные казино в некоторых странах стали находиться под запретом. Игровые автоматы онлайн — это удобно, просто и увлекательно. С любой точки земного шара каждый пользователь может в любое время суток найти для себя азартное развлечение при наличие ПК или смартфона и сети интернет.

А вот началось все более 20 лет назад.

  • В 1994 году была основана компания-разработчик слотов Microgaming;
  • 1995 — год основания компании Cryptologic, которая занимается разработкой ПО для обеспечения безопасности денежных переводов;
  • В 1996 году Microgaming начинает разработку технологий лоя онлайн-казино, компания Boss Specialtidningar AB начинает заниматься разработкой системы операций для виртуальных игровых клубов, а Intercasino становится первым онлайн-клубом, который принимает ставки на реальные деньги;
  • В 1997 начинается разработка онлайн-казино Boss на Антигуа и Барбуда, где официально разрешены азартные развлечения в режиме онлайн;
  • 1998 — год запуска первого онлайн игрового аппарата с прогрессивным джекпотом Cash Splash от компании Микрогейминг. В то же время США вводит запрет на онлайн-казино. В этом году игорный бизнес приносит более 830 млн. долларов;
  • В 1999 на просторах интернета появляется австралийское онлайн-казино с лицензией под названием Lasseter’s. В этом году интернет-казино насчитывается уже более 700, и все они принимают ставки в режиме онлайн на реальные деньги. Кроме того, в 1999 появляется новейшее ПО, которое позволяет нескольким пользователям общаться в режиме онлайн во время игры;
  • В 2000 году в Австралии все виртуальные казино без лицензии оказываются под запретом и Lasseter’s — единственное австралийское казино, которое продолжает работать. Также в этом году все больше клиентов онлайн-казино используют электронную систему платежей для совершения ставок. А на о. Мэн и на Гибралтаре появляются первые онлайн-лицензии для беттинга;
  • В 2001 количество игроков на реальные деньги в виртуальных азартных клубах достигает 8 млн. Невада вводит запрет на работу казино с лицензией штата за его пределами. В игровом автомате онлайн в Карибском бассейна один из игроков выигрывает 114,119 долларов, и пока сумма не была превышена;
  • В 2002 сорван первый джекпот в онлайн-казино в размере 1 миллиона долларов во время игры в слоты Captain Cooks;
  • 2003 — год, когда чемпионат World Series of Poker выигрывает игрок, который до этого играл только в онлайн-клубах. Также в этом году появляются первые игры онлайн с живыми диллерами. Появляются партнерские сети с развлекательными офферами. В 2003 начинает уделяться внимание политике безопасности на игровых сайтах, а в США принимают закон, который ставит под запрет азартные транзакции в сети для компаний, которые обрабатывают финансовые платежи.